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Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen! von KOSMOS bringt kooperativen Brettspielspaß für Fans der Buchreihe – jetzt für 11,00 € statt 21,99 € online kaufen.
Kategorien : Bücherhelden
SKU : BRE-BCH-1278
In Die Schule der magischen Tiere – Nicht zu fassen! sind Miss Cornfield und ihre Klasse in der Wintersteinschule in Gefahr. Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat: Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Das Besondere: Wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur gemeinsam gewinnen die Spieler.
Ereigniskarten und der Spielplan mit Drehscheibe sorgen dafür, dass kein Spiel wie das andere verläuft. Kinder üben Teamwork, Absprache und Planung – voll im Themenkosmos der beliebten Buchreihe von Margit Auer.
Das Spiel ist ideal für Familien und Fans der „Schule der magischen Tiere“, die bereits die Bücher kennen und die Welt nun selbst bespielen möchten. Mit 11,00 € statt 21,99 € sparst du über 10,00 € – und mit Coupon SAVE15 weitere 15 % an der Kasse.
Kooperatives Brettspiel zur beliebten Buchreihe – gemeinsam statt gegeneinander für nur 11,00 €
Spielplan mit Drehscheibe und Ereigniskarten für abwechslungsreiche Partien – über 10,00 € gespart gegenüber 21,99 € UVP
Perfekt für Fans von Miss Cornfield, Mister Morrison und den magischen Tieren – Coupon SAVE15 für 15 % Extra-Rabatt
Brand: KOSMOS
Preis: 11,00 € (statt 21,99 € UVP)
Serie: Die Schule der magischen Tiere
Titel: Nicht zu fassen!
Produkttyp: Kooperatives Brettspiel
Zielgruppe: Familien, Kinder, Fans der Buchreihe
Komponenten: Spielplan mit Drehscheibe, Ereigniskarten
Spielprinzip: Tiere zurück zur Zoohandlung führen, entdeckte Tiere versteinern
Verkäufer: Brettspiel Meister
Die Drehscheibe und die Ereigniskarten bringen Spannung in jede Runde: Wer hilft welchem Tier, ohne entdeckt zu werden? Kooperation ist der einzige Weg zum Sieg.
UVP 21,99 €, hier nur 11,00 € – rund 50 % Rabatt im Sale. Ab 45,00 € versandkostenfrei. Coupon SAVE15 anwenden und nochmal 15 % sparen.
Nein, das Spiel funktioniert eigenständig. Fans der Buchreihe erkennen aber Figuren wie Miss Cornfield und Mister Morrison wieder, was zusätzlichen Spaß bringt.
Wird ein magisches Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur durch gemeinsames Planen können alle Spieler gewinnen.
Unsere Tochter liebt die Buchreihe und das Spiel hat sie sofort überzeugt. Die kooperative Variante ist super, weil niemand weint, wenn er verliert. Die Tierfiguren sind niedlich und das Material robust.
Wir spielen es regelmäßig mit unseren Kindern (5 und 8). Die Regeln sind schnell erklärt, ein bisschen Zufall gehört dazu, aber gemeinsames Planen macht Spaß.
Kinder sind begeistert, ich auch. Klare Empfehlung.
Meine Tochter (9) fand es nach ein paar Runden etwas leicht. Für Fans der Bücher und kleinere Kinder ist es aber wirklich niedlich gemacht.
Endlich ein Spiel, bei dem alle gemeinsam gewinnen oder verlieren. Die Verbindung zur Buchreihe ist gelungen und meine Kinder erkennen die Tiere sofort wieder. Nach mehreren Abenden noch immer große Begeisterung, das sagt doch alles.
Eine Figurenkarte war schon beim Auspacken verbogen. Der Spielspaß mit dem Rest war okay, aber so etwas darf einfach nicht passieren.
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