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Maskenball der Käfer ist das überarbeitete Kinderspiel des Jahres 2002 mit Magnetmechanismus, Kooperation ab 4 Jahren und 20-30 Minuten Spieldauer – jetzt für 15,00 € statt 29,99 € online kaufen.
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Kategorien : Kingdomino
SKU : BRE-KIN-070
Bei Maskenball der Käfer trainieren Kinder Fingerfertigkeit, gewinnen gemeinsam und haben jede Menge Spaß. Die Marienkäfer freuen sich auf den Maskenball und tauschen ihre bunten Punkte untereinander – indem sie sich „Nase an Nase" setzen.
Dreht sich ein Käfer weg, möchte er nicht tauschen – die „Magnetnasen" stoßen sich ab. Der clevere Einsatz von Magneten macht Physik spielerisch erlebbar und veranschaulicht das Prinzip des Magnetismus ganz ohne Erklärbedarf.
Für 2-6 Spieler ab 4 Jahren, mit 20-30 Minuten Spieldauer pro Runde. Das kooperative Prinzip fördert Sozialverhalten und sprachliche Bildung – die Kinder spielen gemeinsam zusammen statt gegeneinander. Auch die Ameisen wollen zum Ball: Schaffen es die Marienkäfer, vor ihnen dort zu sein?
Diese überarbeitete Ausgabe des Kinderspiel des Jahres 2002 kostet hier 15,00 € statt 29,99 € Vergleichspreis. Mit Code SAVE15 erhalten Sie weitere 15% Rabatt, ab 45,00 € Bestellwert ist der Versand kostenlos.
Kinderspiel des Jahres 2002 – überarbeitete Neuauflage mit cleverem Magnetmechanismus
Vollständig kooperativ für 2-6 Kinder ab 4 Jahren – fördert Sozialverhalten und Fingerfertigkeit
15,00 € statt 29,99 € – 50% Rabatt, zusätzlich 15% mit Code SAVE15
Brand: Pegasus Spiele
Preis: 15,00 €
Mechanik: Magnetmechanismus (Magnetnasen)
Lerneffekt: Sozialverhalten, sprachliche Bildung, Magnetismus
Spieldauer: 20-30 Minuten
Auszeichnung: Kinderspiel des Jahres 2002 (überarbeitete Ausgabe)
Model/Series: Pegasus Spiele 66001G - Maskenball der Käfer
Product Type: Kooperatives Kinderspiel
Spieleranzahl: 2-6
Vergleichspreis: 29,99 €
Empfohlenes Alter: ab 4 Jahren
Verkäufer: Brettspiel Meister
Maskenball der Käfer verbindet Fingerfertigkeit, Farben tauschen und Magnetphysik zu einem kooperativen Erlebnis für 2-6 Kinder ab 4 Jahren – in 20-30 Minuten pro Runde.
Als überarbeitete Ausgabe des Kinderspiel des Jahres 2002 bietet sie bewährte Spielmechanik in aktueller Aufmachung. Für 15,00 € statt 29,99 € ist sie ein preiswertes Geschenk – mit Code SAVE15 sinkt der Preis um weitere 15%, ab 45,00 € Bestellwert versandkostenfrei.
Ab 4 Jahren – die Regeln sind einfach, und der Magnetmechanismus macht das Prinzip ohne Lesekenntnisse verständlich.
Das Spiel ist kooperativ: Alle gewinnen oder verlieren gemeinsam gegen die Ameisen – Frustsituationen einzelner Kinder werden vermieden.









Die Magnetmechanik begeistert unsere Vierjährige jedes Mal aufs Neue. Kooperativ heißt: niemand weint, weil er verloren hat, und alle helfen zusammen. In 20 Minuten durchgespielt und sofort nochmal gefordert. Eine verdiente Neuauflage eines echten Klassikers.
Wir haben es unserem Enkel (5) geschenkt, und es kommt jedes Mal wenn er zu Besuch ist auf den Tisch. Die Regeln sind in zwei Minuten erklärt, die Käferfiguren sind robust und liebevoll gestaltet. Absolute Empfehlung für Großeltern und Eltern.
Für Kinder ab 4 wirklich perfekt: einfach, kooperativ, hübsch anzusehen. Unsere Tochter (5) hat es liebgewonnen, aber nach ein paar Wochen ist die Begeisterung etwas abgeflacht. Trotzdem ein solides Spiel für den Preis.
Die Magnete sind der Hit! Meine Kleine spielt begeistert mit.
Unser Sohn ist 6 und findet es zu leicht, unsere Tochter (4) liebt es. Für die Zielgruppe perfekt, für die obere Grenze schnell langweilig. Verarbeitung ist top, der Wiederspielwert für über 5-Jährige begrenzt.
Ich hatte das Spiel als Kind selbst (Kinderspiel des Jahres 2002!), und die Neuauflage ist noch besser. Die Kooperation funktioniert wunderbar, die Kids singen beim Käfer-Tanzen mit. Materialschaft und Magnetic-Mechanik sind zeitgemäß und langlebig.
Haben es für die Kita-Spielkiste gespendet – laut Erzieherin ein Volltreffer. Bis zu 6 Kinder können mitspielen, was bei so kleinen Spielen selten ist. Nur die Anleitung könnte für Pädagogen etwas detaillierter sein.
Als Mutter von zwei ehrgeizigen Kindern (4 und 6) schätze ich Kooperationsspiele sehr. Maskenball der Käfer ist das einzige, bei dem nie gestritten wird. Alle arbeiten zusammen, alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Sehr empfehlenswert!
Unsere Tochter (5) hatte nach drei Partien keine Lust mehr. Die Magnetmechanik ist niedlich, aber es passiert einfach zu wenig Spannendes. Für den Preis hatte ich mehr Wiederspielwert erwartet.
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